首页资讯动态 行业新闻

腾讯网易,两种赛马
时间:2020-11-28 阅读:599次 来源:网络公司网站建设
腾讯网易,两种赛马
搜一搜
深圳蚂蚁网络网站建设
深圳蚂蚁网络网站建设小编今天给大家整理了一篇有关《腾讯网易,两种赛马》的相关文章,更多详细内容,欢迎继续往下阅读,下面就由小编来分享给大家!


腾讯网易,两种赛马


  2020 年 9 月 29 日,位于俄亥俄州克利夫兰市的凯斯西储大学办了一场辩论。在国内互联网,双方辩手的代 分别是“川建国”和“拜振华”。

腾讯网易,两种赛马

  整场辩论充斥着喧哗与骚动,强烈的翻盘意愿促使特朗普频繁打断拜登的发言。同时,特朗普需要发出更大的声音,以向选民表示自己的活力较对手更充沛,这使辩论更趋近于孩童比拼嗓门的闹剧。CNN 评论员杰克·塔珀对辩论的描述是
  
  “简直像垃圾场着火。”
  
  从任何角度看,美国总统制都更接近一种“奢侈品”。仅在 2016 年,特朗普与希拉里的选举消耗就高达 65 亿美元。在一个急需解决疫情危机的社会中,竞选要求民众频繁集会、游行,出入于“新冠培养皿”一样的会场,并将大量精力消耗在对“神圣一票”的斟酌中,尽管在铁票仓州,这样的斟酌往往是徒劳的。
  
  只有物质足够宽裕的环境,才能供给这样奢侈的内耗。在资源上,美国在二战后拥有世界 74.6% 的黄金储备 在地缘上,弱势的加拿大、墨西哥使美国毫无外部侵略压力。尽管割裂和分歧长期在美国横行,但并不影响一套高成本的上层建筑在美国的维系。
  
  01 内耗游戏
  
  某种程度上,腾讯极负盛名的内部赛马制也是这样一种特殊土壤的产物。《计算机世界》在《狗日的腾讯》一文中曾经描述腾讯所处的优渥土壤
  
  “无论你们现在打得多欢实,等市场培育得差不多了,就该轮到腾讯来收场了。”
  
  2016 年,腾讯在棋牌游戏市场初次验证了“社交流量+游戏”打法的竞争力, 游戏用一年时间击败棋牌霸主联众,数个独属于腾讯的竞争优势在这一阶段被证明。
  
  例如, 账 登录出现后,登录便不再是一件极繁琐的工作 同时借助 ,腾讯实现了社交关系在游戏内的留存和衍生 在扩张能力上,腾讯对其它竞品形成了“降维打击” 初代网民通过 呼朋唤友甚至促成了“全民斗地主”时代的诞生,而其余平台尚不具备这一能力。
  
  效果是,腾讯无需做过多宣传推广,就能将一款具备一定竞争力的产品推至爆款。这对腾讯后续与盛大、网易、巨人、九城等厂家的 争夺战提供了重要筹码。
  
  另一助推腾讯的是道具收费制的发展。在早期网游如《魔兽世界》、《梦幻西游》中,行业普遍重视游戏的公平性,按时计费的点卡制压制了土豪的额外付费意愿。在 2016 年,盛大将《传奇》改为道具收费制后,点卡制逐步被埋入历史尘埃。
  
  在腾讯入场之前,道具制网游一度是泾渭分明的“三级火箭”制。低端玩家造势、捧场、为土豪扩张游戏体验 中端玩家在新年、工资日等关键节点付费 高端玩家从入场初期开始大量付费,直到游戏体验萎缩殆尽为止。而土豪流失的原因,往往是非付费低端玩家大量流失,以及活动设计未能提供与付费的对等体验等等。
  
  而这与腾讯的社交优势形成互补。土豪追求的是游戏体验超越非付费玩家的优越感,而腾讯掌握的社交体系,让优越感在每一个群聊、 空间以及 图标具象并延伸了。在 PC 时代,点亮 全游戏图标一度是用户的炫耀资本。延伸后的优越感又回过头反哺了用户粘性。在一个班级或寝室内,付费体验往往是玩家谈论的核心话题如五一套、国庆套、年套等,这样的环境又会推动新的免费用户加入付费阵营。
  
  此外,早期单机游戏因盗版缘故商业能力有限,点卡制促成了盛大、九城、网易等公司的崛起,但道具制兴起后,网游作为现金牛业务的属性进一步觉醒。同时意味着行业的马太效应加剧,玩家从点卡束缚中解放出来,进一步向头部游戏集中。横版过关、MMORPG、FPS 等细分领域常年被几个头部作品把持。
  
  腾讯的赛马制更接近游戏市场特殊环境的产物。随着行业资源向头部集中,而爆款的规律难以捕捉。放开多个团队在同一赛道的竞争限制,有利于扩大捕捉爆款的概率。
  
  在 PC 时代原腾讯互娱事业群的四大游戏工作室中,量子工作室以 RPG 著称、琳琅天上以模仿热游玩法的休闲游戏著称。但在合作事业部陆续推出 CF、DNF、LOL 等现象级爆款后,各工作室对沿袭、继承爆款作品的兴趣显然增加了。
  
  以 CF 代表的 FPS 分类为例,合作事业部在 2016 年 了《战地之王》,琳琅天上则连续发布了《逆战》、《枪神纪》两款产品,分别从 PVE、二次元定位以及角色、道具、画风等范畴寻求在 CF 基础上的创新。
  
  上述产品普遍出现了残酷的用户争夺,例如,《战地之王》于 2019 年宣告停服,核心原因是难以与《穿越火线》竞争。
  
  但从另一个角度看,《守望先锋》、《PUBG》等非腾讯系 FPS 作品均在此后迎来崛起,表明内部竞争机制仍然有益于腾讯走出旧功劳簿,面向新竞争。同时对腾讯占有细分赛道头部位置形成护城河的作用。此外,网络上一系列指责腾讯抄袭的声音,也迫使腾讯重视寻求产品的多样化。
  
  而真正为外界熟知的赛马机制,产生于“端改手”红利期的大环境下。
  
  移动化兴起后因用户需求大、市场竞争少,对手游市场形成近似于超级牛市的效应。大量早期入场的产品,其月活、流水等数据均乘电梯般攀升。如果用投资术语来描述,这一时期的手游产品普遍享受了环境带来的β收益平均收益。
  
  而能在移动化市场中稳定收获α收益超额收益的,则是 MOBA、FPS 等头部爆款作品的移动化产品,以及接替 的社交产品。上述产品在 PC 时代受众多,变现能力强,只要顺利接入移动化潜力极大。
  
  事实证明,在上述市场中,腾讯均出现了多个工作室同时争夺一个赛道的赛马大战,包括手Q团队、Q信团队以及 邮箱团队争夺移动社交赛道 天美、光子争夺 MOBA 赛道和 PUBG 移动化赛道。这些竞争给腾讯带来前所未有的内耗,也带来前所未有的成功。
  
  02 网易式赛马
  
  历史经验表明,自二战以来由殖民地身份独立的新兴国家,在发展时都寻求照搬宗主国经验,如普选制、多党制等。其中尤其以照搬英国体制的印度为典型。
  
  但因缺少殖民帝国剥夺新大陆原住民的原始资本积累过程,其照搬的顶层设计不但没有发光发热,反而因运行条件要求过高,变成殖民地国家自身的高昂成本。这表明,国家有必要根据自身基础条件决定发展策略,而非照搬头部玩家经验。
  
  显然,腾讯与网易也是这样两种土壤的产物。
  
  与赛马文化著称的腾讯相比,网易更多显示出的是一种求生欲文化。不仅是缺少社交产品对游戏的引流作用,同时也与丁磊本人偏审慎、不激进的性格相关。仅因经营亏损,网易便选择将一度市场份额第一的网易考拉出售给阿里,以换取阿里对网易云音乐的 7 亿美元B+ 轮投资。
  
  如果从网易历史看,网易在刚刚上市后遭遇互联网泡沫破裂,股价一度在 1 美元股价的退市边缘挣扎了一年多。据丁磊回忆,网易甚至沦为投资市场的“弃子”
  
  “其实那段时间很迷茫,连卖掉网易的心都有过。不卖的原因也不是说我不卖,而是我们财务审计出了问题,人家不肯买了。”
  
  在端游时代,网易一度通过《大话西游》、《梦幻西游》等自研作品的成功奠定了头部互联网企业的基础,同时也形成了以重度 MMORPG 为立身之本的特点。相比腾讯系擅长的休闲娱乐游戏,重度 RPG 因本身开发周期、开发成本等特性,天然对赛马制有一定排斥。
  
  与之形成对应的是,网易内部有大量的 IP 沿用、衍生作品存在。相比以多个工作室同时攻关同一赛道的打法,复用现有的作品世界观、系统设计、角色设计等数据,而在美术、营销定位等层面实施换皮手术,可以最大程度降低开发成本,同时保证玩家接受度。完美世界当初冲击美股上市的《诛仙》就是这一模式的代表作。
  
  在 PC 时代,网易有从大话西游衍生得出的“西游三部曲”——《大话西游13》、《梦幻西游》、《创世西游》。甚至爆款作品《梦幻西游》本身,就是在大话 1 因外挂、BUG 等问题放弃后,通过注入新的美术等资源形成的产物。
  
  在移动时代,网易在行业普遍寻求的“端转手”浪潮以外,能够在一定程度上对抗腾讯,得益于继承了 PC 时代以来的自研能力。与此同时,网易将 PC 时代的 IP 沿用策略带入手游市场,《决战!平安京》、《阴阳师百闻牌》依然沿用《阴阳师》的角色、世界观等设计。
  
  相比 PC 端游,移动产品的体量更小,开发难度也相对降低,工作室或项目组独立作战的现象更普遍。2016 年,腾讯将原有的八个游戏工作室分拆为 20 个,隶属于天美、光子、魔方、北极光四大工作室群。对照腾讯,网易工作室的知名度相对较低,坐镇广州的在线游戏事业部,王牌产品是《梦幻西游》、《大话西游》等老牌游戏 坐镇杭州的雷火事业部、Zen 工作室等则打造了移动端的《阴阳师》、《第五人格》等爆款。
  
  网易缺乏赛马的基因,但在 MOBA、吃鸡类作品端改手红利显著的时间点,网易的冲击意愿相当明显。
  
  其中,《荒野行动》、《终结者2》对吃鸡类 FPS 的布局,比腾讯的光子、天美更快。在 MOBA 领域,网易仍然有《非人学园》、《代 M》、《超维对决》等一系列作品冲击赛道。这其中不乏因数据不佳而销声匿迹的作品,或可视为缩小版的赛马制。
  
  03 赛马制与终结
  
  如果从赛马制本身来看,它更接近于游戏市场的专属打法 爆款逻辑难以捉摸、爆款收益极大。整个赛道更接近彩票箱,玩家伸出更多的手去摸奖,中奖的几率也更大。土壤越是优渥的玩家,多伸一只手的意愿也更强。
  
  但赛马制本身也有成本。
  
  “流量+产品”的打法本身适用于腾讯占据社交流量优势,以及产品本身竞争壁垒低,对用户交互有诉求的背景。在产品本身劣势的背景下,腾讯的赛马机制时而会反作用于自身,形成内耗以及对规模优势的摊平。这在近年来腾讯与字节系的对阵中一再出现。
  
  整个 2018 年,为了正面挑战抖音,腾讯推出了近 20 款短视频产品,它们是 yoo 视频、下饭视频、闪咖、速看、DOV、MOKA 魔咔、猫饼、MO 声、哈皮、腾讯云小视频、酱油、火锅视频……但腾讯的最终选择是扶持快手。
  
  2019 年,腾讯整合了原本分散在 、、腾讯新闻、 浏览器等产品中的信息流业务,很快着手整合包括网文、漫画、音乐、影视、游戏在内的大文娱板块。
  
  新时代的对手不再是缺乏护城河的联众游戏,在字节系的庞大压力下,腾讯分散作战的赛马制丧失了战斗能力,也不再有底气支付高昂的内耗成本。
  
  此外,短视频本身挤压了游戏用户的使用时长,同时正在冲击腾讯应用宝、、 游戏中心背后的游戏公司买量渠道。尽管字节系游戏本身尚未对腾讯系构成威胁,但对渠道的掌控仍足以使腾讯感到恐惧。在一些低门槛、易模仿的游戏领域内,腾讯吊打联众的往事,很难说是否会在字节系身上重演。
  
  另一重大变化是,手游赛道本身正在发生剧变。
  
  网易与腾讯在 PC 时代两种策略的历史表明,赛马制成功的前提,是开发成本足够低、赛道收益足够大。而两个前置条件都在发生微妙变化。
  
  从开发成本看,整个手游市场正在经历从粗放式增长到精细化、头部化增长的转变。早期休闲手游如节奏大师、天天酷跑等轻易增长至全民级的现象变得更难。同时,米哈游的《原神》以一亿美元研发费用及较好的市场反馈,正在倒逼更多手游公司将精力从营销买量转回到研发上来。
  
  从赛道收益看,眼下整个A股游戏概念板块正在经历暴跌,包括“页转手”的三七互娱、“端转手”的完美世界等等。从赛道看,老牌端游移动化产品的数据也在普遍下滑。究其原因,游戏产品的寿命终究是太短。单一玩法对用户需求的覆盖极易引发流失。
  
  《王者荣耀》和《刺激战场》是端游转手游的巅峰,也是手游下半场开启的信 弹。
  
  在手游的下半场中,像 MOBA、吃鸡类 FPS 这样“路人皆知”的巨大红利将越来越少,能够让大厂的各大工作室用赛马方式争夺的细分赛道已经所剩无多。随着工作室的领域及风格进一步细分,曾经撼动手游市场,“群雄逐鹿”式的赛马制,不会有第二次机会在大地上出现了。
  
  以上就是深圳蚂蚁网络网站建设小编为您整理的相关内容,我们提供系统定制、微信开发、小程序定制、微商城开发、网站建设等互联网项目定制开发服务。


"

扫二维码与项目经理沟通

我们在微信上24小时为你服务



—— 企业互联网品牌建设服务商

"


  目前,腾讯网易标签聚合页面仍在完善中,后续将为您提供丰富、全面的关于腾讯网易的最新资讯、图片信息、文字内容,让您第一时间了解到关于腾讯网易的热门信息。小编将持续从百度新闻、搜狗百科、微博热搜、知乎热门问答以及部分合作站点渠道收集和补充完善信息。


我们可以提供这些服务
企业互联网项目开发

深圳蚂蚁网络网站建设公司提供,系统定制,微信开发、小程序定制、微商城开发、网站建设、网站排名优化推广等互联网项目定制开发服务。

城市分站

佛山网站建设 | 东莞网站建设 | 从化网站建设 | 广州网站建设 | 惠来网站建设 | 惠州网站建设 | 揭阳网站建设 | 普宁网站建设 | 汕头网站建设 | 汕尾网站建设 | 韶光网站建设 | 布吉网站建设 | 福田网站建设 | 龙岗网站建设 | 龙华网站建设 | 南山网站建设 | 肇庆网站建设 | 中山网站建设 | 珠海网站建设

版权声明

深圳蚂蚁网络声明:如发现内容存在版权问题,烦请提供相关信息发邮件至3310459304@qq.com,我们将及时沟通与处理。本站内容除声明原创外其他均来源于网络,涉及言论、版权与本站无关。如果您对互联网营销方面有哪些不明白的可以继续访问本站,返回首页

联系我们
工作时间
周一至周六 08:30-18:00
我们的地址
深圳市龙华新区龙华街道和平东路金銮时代大厦8001
点击按钮在线咨询
在线客服 在线客服 在线客服

深圳蚂蚁网络网站建设公司专为北京广州成都深圳杭州重庆上海东莞济南西安、徐州、珠海、郑州、福州、青岛、南宁、河南、厦门、贵阳、武汉、无锡、南昌、宁波、温州、盐城、天津、石家庄、沈阳、苏州、嘉兴、淄博、南京、台州、江门、合肥、济宁、佛山、长沙、汕头、潍坊、洛阳、肇庆、黑龙江、海口、湖州、广东、大连、信阳、桂林、滨州、舟山、陕西、莱芜、中山、赣州、海南、河北、兰州、哈尔滨、常州、吉安、承德、新乡、郴州、东营、淮安、惠州、昆明、湘潭、云南、漳州、西宁、银川、万州、廊坊、益阳、濮阳、福田、太原、长春、南通、龙岩、莆田、青海、岳阳、泰安、龙华、湖南、烟台、娄底、乌鲁木齐、四川、资阳、江津、十堰、常德、贵州、绍兴、闵行、随州、咸阳、渭南、孝感、商丘、忻州、静安、宿迁、六安、聊城、衡阳、甘肃、商洛、九江、大庆、连云港、巴中、镇江、宜昌、滁州、扬州、泰州、泉州、鄂州、山西、衡水、南充、松江、株洲、遵义、安徽、咸宁、北海、山东、呼和浩特、宝安、柳州、唐山、邯郸、齐齐哈尔、黄石、日照、黄冈、宝鸡、徐汇、荆州、马鞍山、梧州、内蒙古、江苏、衢州、淮北、广西、绵阳、拉萨、湛江、荆门、恩施、张家界、怀化、邢台、泸州、鞍山、嘉定、淮南、龙岗、沧州、天门、湖北、宝山、潜江、三亚、邵阳、海淀、新疆、牡丹江、辽宁、合川、黄浦、吉林、四平、茂名、涪陵、浙江、松原、仙桃、三门峡、崇左、永州等全国各地提供微商城小程序系统定制设计开发服务。

网站地图 XML地图  HTML地图  TXT地图  RSS地图
2016-2024 © 深圳蚂蚁网络.All Rights Reserved.   粤ICP备17017147号
版权所有:深圳市蚂蚁互联网络科技有限公司